

《討鬼傳》是一款以日本平安時代為背景的動作角色扮演游戲,玩家作為“鬼府”的武士,肩負起討伐吞噬人類的“鬼”的使命,通過使用太刀、長槍等武器與鬼戰斗,收集素材強化裝備,守護人間的安寧,在討鬼傳中體驗與強大鬼怪對決的熱血與策略。
討鬼傳劇情背景
平安時代末期,被稱為“鬼”的異形生物突然出現,它們以人類的生命力為食,所到之處生靈涂炭。為對抗鬼的威脅,專門獵殺鬼的組織“鬼府”應運而生,武士們憑借“御魂”的力量獲得特殊能力。玩家作為鬼府的新晉武士,從被鬼襲擊的村莊出發,在討鬼傳中逐步揭開鬼出現的秘密,發現鬼與人類古老傳說之間的深層聯系,為守護家園而戰。
討鬼傳游戲亮點
1. 戰斗系統極具深度,不同武器有獨特的攻擊方式和連招,太刀的流暢斬擊、長槍的突刺連擊、弓的遠程精準射擊,搭配“御魂”賦予的技能(如加速、回血),讓討鬼傳的戰斗充滿策略與操作感。
2. 鬼的設計多樣且富有壓迫感,從體型龐大的“山颪”到速度極快的“鐮鼬”,每種鬼都有獨特的攻擊模式和弱點,擊敗大型鬼時的“部位破壞”機制(如斬斷鬼的手臂),讓討鬼傳的狩獵充滿成就感。
3. 御魂系統豐富角色成長,收集不同鬼的靈魂可獲得多種能力,如“治愈”御魂提升生存,“勇猛”御魂增強攻擊,玩家可根據戰斗風格搭配,讓討鬼傳的養成更具個性化。
討鬼傳游戲特色
1. 多人協作狩獵樂趣十足,支持4名玩家組隊挑戰強大的“上位鬼”,分工明確(一人吸引火力,一人攻擊弱點,兩人輔助),團隊配合是取勝關鍵,讓討鬼傳的多人模式充滿互動與挑戰。
2. 裝備制作與強化緊密結合,通過破壞鬼的部位獲得稀有素材,制作對應的防具和武器(如用“雪女”的冰之爪制作冰屬性太刀),裝備外觀隨強化逐步變化,讓討鬼傳的養成更具目標感。
3. 場景與戰斗深度互動,利用地形優勢(如站在高處對鬼進行俯沖攻擊),破壞場景中的巖石、樹木砸向鬼造成傷害,環境元素為討鬼傳的戰斗增添更多策略選擇。
討鬼傳游戲玩法
1. 核心是討伐各類鬼的狩獵玩法,玩家接受鬼府的委托,前往被鬼侵占的區域(如森林、廢墟、雪山),通過觀察鬼的行動模式,攻擊其弱點(如發光部位),積累傷害直至將其擊敗,在討鬼傳中完成守護任務。
2. 御魂搭配影響戰斗風格,選擇“神速”御魂可提升攻擊速度,搭配太刀適合快速連擊;“堅盾”御魂增強防御,搭配長槍適合正面抗敵,不同組合讓討鬼傳的戰斗策略多樣。
3. 村莊作為活動中心,可在鐵匠鋪制作裝備、神社強化御魂、酒館接受委托和組隊,隨著劇情推進,村莊會逐步解鎖新功能,為討鬼傳的狩獵提供更多支持。
討鬼傳游戲攻略
1. 新手建議選擇太刀作為初始武器,其連招簡單易上手,攻擊范圍適中,搭配“治愈”御魂可提升生存能力,適合在討鬼傳初期熟悉戰斗機制。
2. 戰斗中優先攻擊鬼的弱點,如“牛鬼”的頭部是弱點,集中攻擊可快速積累傷害,同時注意觀察鬼的攻擊前搖(如抬起手臂預示重擊),及時閃避,降低討鬼傳的受傷概率。
3. 多人組隊時注重分工,一人攜帶“吸引仇恨”的御魂拉住鬼的注意力,其他人裝備高傷害武器攻擊弱點,配合“支援”御魂的回血技能,提高討鬼傳中上位鬼的狩獵成功率。
4. 合理利用素材制作裝備,初期用“赤鬼”的素材制作火屬性武器,可有效對抗森林中的“水棲鬼”,屬性克制能大幅提升討鬼傳的戰斗效率。
討鬼傳更新日志
1. 優化了武器連招的流暢度,修復了長槍部分連擊卡頓的問題,讓討鬼傳的戰斗操作更順滑。
2. 新增“鬼圖鑒”功能,詳細記錄每種鬼的攻擊模式、弱點屬性和掉落素材,幫助玩家在討鬼傳中更好地制定狩獵策略。
3. 調整了部分御魂的效果,略微增強“支援”類御魂的回血能力,讓討鬼傳的團隊協作更具價值。
4. 修復了多人模式下偶爾出現的素材分配BUG,確保所有參與者都能獲得對應獎勵,優化討鬼傳的組隊體驗。
5. 加入“練習場”功能,玩家可在此熟悉新武器的連招和鬼的攻擊模式,提升討鬼傳的新手適應度。
《討鬼傳》憑借深度的戰斗系統、多樣的鬼怪設計和豐富的養成元素,為玩家帶來了沉浸式的狩獵體驗。無論是獨自挑戰強大的鬼,還是與好友組隊協作,都能讓人感受到與鬼怪對決的熱血與策略,討鬼傳以其獨特的日式鬼怪題材和玩法,成為動作角色扮演游戲中的經典之作。