今日,Ubisoft 高調發布消息,稱《刺客信條:影》自上線以來,取得了令人矚目的成績。僅僅過去一周,其玩家數量便成功突破三百萬。
四天前,Ubisoft 才剛剛官宣《刺客信條:影》的玩家人數達到兩百萬。如此迅猛的增長速度,對于急切渴望爆款作品的 Ubisoft 而言,無疑是注入了一劑強有力的 “強心針”。
更值得注意的是,Ubisoft 此次還提及了游戲的營收狀況。此前,Ubisoft 曾表明《刺客信條:影》的首發銷量超越了《刺客信條:起源》與《刺客信條:奧德賽》,但具體銷售額一直未曾公開。如今,Ubisoft 終于公布了關鍵數據:《刺客信條:影》的首日銷售收入在《刺客信條》系列歷史中排名第二。而位居榜首的《刺客信條:英靈殿》發售于疫情剛剛爆發初期,當時全球玩家處于隔離狀態,對游戲的需求呈現出前所未有的高漲態勢,這也使得《刺客信條:英靈殿》的成績顯得尤為突出。此外,《刺客信條:英靈殿》發售時,正值 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 主機上市,這在一定程度上也推動了其銷量增長。
此外,Ubisoft 今日還宣布與騰訊達成合作,共同成立一家新的子公司。這家新公司將獨立負責管理《刺客信條》《孤島驚魂》以及《彩虹六號》這三大核心 IP,不過最終控制權仍歸屬于 Ubisoft。這一舉措被視作 Ubisoft 擺脫當前困境的關鍵一步。