育碧官方宣布,《刺客信條:影》發(fā)售以來(lái)玩家總數(shù)超過300萬(wàn)人,游玩時(shí)長(zhǎng)超過4000萬(wàn)小時(shí)。

《刺客信條:影》5月20日發(fā)售,這意味著這一里程碑是在發(fā)售一個(gè)星期后達(dá)成。此前育碧曾宣布該作發(fā)售不到24小時(shí),玩家超過100萬(wàn),發(fā)售兩天玩家超過了200萬(wàn)。很明顯,《刺客信條:影》的后勁有點(diǎn)不足了。

面對(duì)育碧的這種操作,甚至連正確媒體IGN也質(zhì)疑:為何不敢公開實(shí)際銷量?

社交媒體上有玩家解釋說:“玩家”可能意味著一個(gè)人買了這個(gè)游戲,然后退款了。另一個(gè)人又買了同一份游戲,這樣一來(lái),一份游戲就有了兩個(gè)玩家計(jì)數(shù)。但育碧在第二次銷售中一分錢也沒賺到。

也有玩家認(rèn)為《刺客信條:影》的問題不在于黑人男主,而在于育碧宣傳LGBT用力過猛:

